তৃতীয় শ্রেণীর বাংলা পাঠ ১৫ হারজিতের গল্প প্রশ্ন উত্তর: আলোচ্য পাঠে শিক্ষার্থীদের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ শিক্ষা উপস্থাপন করা হয়েছে। গল্পে শারীরিক প্রতিবন্ধী এক বালকের খেলাধুলার প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণ এবং তার বিজয়ী হওয়ার ঘটনা বর্ণনা করা হয়েছে। এই ঘটনাটি এই শিক্ষা দেয় যে, প্রবল মানসিক শক্তি এবং জয়ের তীব্র আকাঙ্ক্ষাই মানুষকে জয়ী করে। শারীরিক ত্রুটি তাদের জীবনে বাধা সৃষ্টি করে, যারা মানসিকভাবে নিতান্তই দুর্বল। তাই আলোচ্য পাঠের এই গল্পটিকে শিক্ষণীয় একটি গল্প বলা যায়।
তৃতীয় শ্রেণীর বাংলা পাঠ ১৫ হারজিতের গল্প প্রশ্ন উত্তর:
শব্দ শিখি:
ক্রীড়া – খেলা
চটপট – তাড়াতাড়ি
উৎকণ্ঠা – উদ্বেগ
তীব্রবেগে – দ্রুত গতিতে
দৃঢ় – শক্ত
আক্রমণ – আঘাত, জয়ের জন্য এগিয়ে যাওয়া
অনুশীলনী
১। শব্দগুলো পাঠ থেকে খুঁজে বের করি ও অর্থ বলি।
ক্রীড়া
চটপট
উৎকণ্ঠা
তীব্রবেগে
দৃঢ়
উত্তর:
ক্রীড়া – খেলা
চটপট – তাড়াতাড়ি
উৎকণ্ঠা – উদ্বেগ
তীব্রবেগে – দ্রুত গতিতে
দৃঢ় – শক্ত
২। ছবি দেখি এবং খেলার নাম বলি।
উত্তর : ছবিতে ছেলেরা হাডুডু খেলছে।
৩। শব্দ নিয়ে খালি জায়গায় বসাই।
চটপট
মেধাবী
হইচই
মাঠ
প্রতিযোগিতা
(ক) স্যার বুঝেছিলেন ছেলেটা অত্যন্ত………।
(খ) সেদিন ক্লাসে ক্রীড়া……….নিয়ে কথা হচ্ছিল।
(গ) রঙিন কাগজ দিয়ে………..সাজানো হয়েছে।
(ঘ) খেলার উত্তেজনায় সবাই…………করতে লাগল।
উত্তর:
(ক) স্যার বুঝেছিলেন ছেলেটা অত্যন্ত মেধাবী।
(খ) সেদিন ক্লাসে ক্রীড়া প্রতিযোগিতা নিয়ে কথা হচ্ছিল।
(গ) রঙিন কাগজ দিয়ে মাঠ সাজানো হয়েছে।
(ঘ) খেলার উত্তেজনায় সবাই হইচই করতে লাগল।
৪। বুঝে নিই।
চটপট – খুব তাড়াতাড়ি কিছু করা।
হুড়মুড় – অনেক জিনিস একত্রে পড়ে যাবার শব্দ।
ক্যাচ – হাঁটার সমস্যায় ব্যবহার করা যায় এমন লাঠি।
ধারাবর্ণনা – কোনো কিছুর ধারাবাহিক বিবরণ।
মেডেল – বিজয়ীদের দেওয়া হয় এমন পদক।
৫। বাক্য লিখি।
তীব্রবেগে ………………
মেধাবী ………………
সীমানা ………………
আঘাত ………………
মেডেল ………………
উত্তর:
তীব্রবেগে – তীব্রবেগে গাড়িটি রাস্তা পেরিয়ে গেল।
মেধাবী – আশিক অত্যন্ত মেধাবী।
সীমানা – শিলাদের গ্রামের সীমানা শহরের কাছে গিয়ে শেষ হয়েছে।
আঘাত – কাউকে আঘাত করা উচিত নয়।
মেডেল – ফুটবল খেলে নাসির একটি মেডেল পেয়েছে।
৬। উত্তর বলি ও লিখি।
ক) নোমান স্যার কীভাবে বুঝলেন রাশেদ মেধাবী?
উত্তর: ভর্তির দিন নোমান স্যার রাশেদকে’ দুটি প্রশ্ন করলে রাশেদ চটপট উত্তর দেয়। এ থেকেই তিনি বুঝতে পারেন রাশেদ মেধাবী।
খ) অঙ্ক দৌড় খেলার নিয়ম কী?
উত্তর: সবার আগে নির্ভুলভাবে অঙ্ক করে যে দৌড়ে আসতে পারে সেই বিজয়ী।
গ) রাশেদ অঙ্ক দৌড়ে কততম হয়েছিল?
উত্তর: রাশেদ অঙ্ক দৌড়ে তৃতীয় হয়েছিল।
ঘ) মোরগ লড়াইয়ে তৃতীয় হয়েছিল কে?
উত্তর: মোরগ লড়াইয়ে তৃতীয় হয়েছিল রাজু।
ঙ) খেলা শেষে হেড স্যার কী বললেন?
উত্তর: খেলা শেষে হেড স্যার বললেন, হারজিত বড়ো কথা নয়।
Class 3 All Guide ⮯
| আরো প্রশ্নসহ গাইড ও সাজেশন পেতে আমাদের অ্যাপটি ইন্সটল করো 👉 Install Now |
৭। সঠিক উত্তরটি বাছাই করি ও বলি।
ক্র্যাচে ভর দিয়ে এগিয়ে এলো-
ক. জাফর
খ. রাশেদ
গ. রাজু
ঘ. ঝিমিত
উত্তর: খ. রাশেদ।
রাশেদ যে যে খেলায় নাম দিয়েছিল-
ক. অঙ্ক দৌড় ও দীর্ঘ লাফ
গ. মোরগ লড়াই ও দৌড়
খ. দীর্ঘ লাফ ও মোরগ লড়াই
ঘ. অঙ্ক দৌড় ও মোরগ লড়াই
উত্তর: ঘ. অঙ্ক দৌড় ও মোরগ লড়াই।
মাইকে খেলার ধারাবর্ণনা করছেন-
ক. রাশেদ স্যার
খ. জাফর স্যার
গ. নোমান স্যার
ঘ. হেড স্যার
উত্তর: গ. নোমান স্যার।
হেড স্যার বিজয়ীদের হাতে তুলে দিলেন-
ক. ক্রেস্ট
খ. মেডেল
গ. মালা
ঘ. বই
উত্তর: ঘ. বই।
মোরগ লড়াইয়ে অংশ নিয়েছিল-
ক. সাত জন
খ. আট জন
গ. পাঁচ জন
ঘ. নয় জন
উত্তর: খ. আট জন।
৮। ক্রমবাচক সংখ্যা বলি ও লিখি।
প্রথম, দ্বিতীয়, তৃতীয়, চতুর্থ, পঞ্চম, ষষ্ঠ, সপ্তম, অষ্টম, নবম, দশম।
৯। শব্দের খেলা খেলি।
খেলার নিয়ম: প্রথম জন একটা শব্দ বলবে। ধরা যাক, সে বলল, ‘বই’।
দ্বিতীয় জন ‘বই’ শব্দটি বলবে এবং শব্দের শেষ বর্ণ দিয়ে আরেকটি শব্দ বলবে। সে বলবে ‘বই, ইট’।
তৃতীয় জন আগের দুটি শব্দ বলবে এবং দ্বিতীয় শব্দের শেষ বর্ণ দিয়ে আরেকটি শব্দ বলবে। সে বলবে ‘বই, ইট, টাকা’।
এভাবে চতুর্থ জন মোট চারটি শব্দ বলবে। এভাবে খেলা চলতে থাকবে। কেউ ধারাবাহিকভাবে বলতে না পারলে খেলা থেকে বাদ পড়বে। এভাবে একজন একজন করে বাদ পড়ার পর শেষ জন বিজয়ী হবে।
উত্তর : নিজেরা চেষ্টা করো।
Codehorse Learn Free